Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Методом тыка, проб и ошибок. Допустим, имеется у нас регион, попадя в который игрок уже будет иметь N-ное количество опыта. Допустим, 10 левел у героя: ставим туда героя, и в зависимости от того, каким путем он развивается (воин, маг, стрелок) пихаем опред. монстра. Например, для стрелка можно подбросить медленных (зомби), для воина кого-нить посильнее, либо немного юнитов из высших уровней. 10 левел уже позволяет выносить, например, гидру. Но и то зависит от того, прокачивался ли игрок по ходу в каких-то зданиях. Вот я, например, сделал где-то треть L-карты и уже несколько раз проиграл все готовые квесты (не считая моментов с заранее сгенирированным героем у определенного квеста). Если к герою будут присоединяться армии, то будет гораздо легче определять баланс.
Добавлено через 48 минут Подскажите, кто знает. Как убрать вот этот [] артефакт из некоторых сообщений в игре?