Какая система прироста лучше?
-----
Хочу ещё добавить, что с точки зрения балансирования тиров можно реально подключать и учитывать стратегическую часть -- внешние строения. В оригинале (не знаю, как сейчас у тебя) ведь есть механизм, что каждое внешнее жилище приносит +1 к приросту в городе, что значительно сильнее влияет на высокие уровни, чем на низкие. Всё это по мне можно использовать. Пусть у высоких уровней был бы небольшой прирост и небольшой (может, даже нулевой) приход с апгрейда, нулевая реакция на форт, но возможность разогнаться при активном захвате застав и через пару недель за счёт этого обогнать по силе низкоуровневые стеки. Ну, всё моё сильно субъективное видение, конечно.
Ну грейды мы в любом случае больше на форты не завязываем, то есть они фиксированы, так? Вопрос лишь в том, что если приход будет такой же, как и с базы, то грейд слишком мало плюшек дает, ведь в отличие от базы он не приносит еженедельного прироста.