Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
И как в итоговой функции определить героя, который активировал все это дело и получит награду?
TalkBox идёт для игрока, поэтому имя героя в нём не участвует. Но если он вызывается при заходе в домик или к существу, то все триггеры касания передают имя героя, можно его запомнить и потом использовать.
GetAttackerCreatures возвращает существ атакующей стороны.. но как именно это использовать для обращения к конкретному стеку?
local units = GetAttackerCreatures(); for i, unit in units do local unit_id = GetCreatureType(unit); -- по имени unit можно ещё получить количество существ, координаты и т.д. end