Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Только вот существо с именем limon3 стоит раздвинув руки
Не у всех существ анимации прописаны в свойствах (Shared->AnimSet). Самое простое это заменить проблемного монстра на другого.
И ещё скрипт что бы существа с самого начала карты уже дрались, но если заходишь в регион то запускалась битва с одним существом из той пары которая дерётся. И как только битва выйграна существо сразу же хочет присоединиться. Кто нибудь знает как это реализовать?
А что конкретно вызывает трудности? Пишете в скрипте анимации, ставите триггер региона, в нем StartCombat(), в каллбэке битвы (один из параметров функции StartCombat) проверяете что битва была выиграна и героем принудительно тыкаете в монстра, который заранее настроен на присоединение.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо