Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#4
DarkLordax, весь скрипт эта одна функция, и она вроде как написана правильно. Освещение 'TombYard' точно добавлено в Map Properties Tree -> GroundAmbientLight ?

Я сделал как указано на скриншотах, и после этого нормально работает функция:
SetAmbientLight(GROUND, ‘my_ambient’);
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 10,2 KB
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu