Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Так просто переименуйте его и все будут довольны :) По факту это уже не резист, а подавление магических сил соперника(ибо хз как резист может ослаблять блесс, например). Ясно, что хотели сделать процентовое снижение урона от магии вместо полного отражения, пошли по пути меньшего сопротивления(убавить СП ведь проще, чем урон от боевухи уменьшать, для этого глубже копать придется). И все у Лизарда с логикой в поряде, если юниты сопротивляются магии(а резист именно отряды в армии героя наделяет способностью меньше от магии страдать, а не героя соперника дебафает), то пофиг на ее источник, урон должен быть снижен, точка. Уж будьте любезны заявить "мы выпилили резист, ибо имба и заменили его на другой навык", а не прикручивать несоответствующее описание.