Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Marlo_StanfieldСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:789
#1863
wenwell
Интересно, автор её проходил?
Думаю, что проходил :) Во всех миссиях очень скрупулёзно подогнаны статы у вражеских героев, в частности колдовская сила. Так, чтобы компы в начале миссий практически уничтожали нас магией, но на соплях можно было вытащить. И ещё ландшафт в миссиях такой, что вуалью тьмы зацикливаются некоторые комповские герои. Более чем уверен, что так и задумывалось. Другой вопрос, сколько времени ушло у автора на тестирование. wenwell
А другие творения автора будешь пробовать? Вроде как эта компания считается самой сложной и с другими такой нервотрепки не должно возникнуть. Интересно было бы узнать, что там "В поисках меча" и других сценариях.
Я порассматривал в редакторе ещё "Великолепную четвёрку". Там опять комповские замки за заборами, так что в ближайшее время точно нафиг :D Dirty_Player
У некоторых авторов, понятие сложность ассоциируется с тем, чтобы поставить на карту непробиваемые армии, антимагические гарнизоны и героев с параметрами по 90+ и т.д., а герою дать замок без форта и чтобы раскрутится приходится копить ресурсы месяцами. Не всем по душе такая "сложность". :smile38:
Я вот в этой кампании столкнулся с новым типом "сложности" для себя. Когда отыгрываешь несколько миссий, а потом понимаешь, что не так и не тех героев качал. И даже из предварительной разведки всех миссий непросто предусмотреть всё, что может понадобиться или наоборот не понадобиться в ходе прохождения. Marmot
если для прохождения необходимо генерировать определенные расклады по заклинаниям, артефактам, навыкам... - такое лучше в топку.
Я не буду брать на себя смелость и говорить, что без предварительной генерации или таких вторичных навыков, как у меня, пройти не получится. Это просто моё видение того, как сделать игру более комфортной, с меньшей тратой времени и нервов. А вообще боюсь представить, как приходилось игрокам в 2008 году (видел в соответствующей теме, что люди умудрялись проходить уже тогда). Без просмотра стартовых раскладов в проспекторе, HD-mod'а и турбоанимации. Так с этой кампанией можно месяцами реального времени дрочиться. Xaart
боже, как же мне не хватает вашего умения убивать драконов!..