В геймплейном плане, меня больше крылатые и рогатые привлекают.
Последние в списке ребята тоже потенциально могут раскачаться... Но стиль какой-то уже не такой немного.
Фамильяр. Игрок может создать некое существо или существ (в зависимости от их силы) на старте игры, имея возможность призвать его (их) в любое время (является действием). Способности могут быть самыми разнообразными.