Перейти к содержанию
#82
IronAxe;109671

Мой пример и твой показует как это работает во всех линейках кроме четверки имхо :)
Если продолжить далее то следующий ход толпа A(50) добивает толпу B(25) ВООБЩЕ БЕЗ ОТВЕТКИ и в толпе А остается 50 ЮНИТОВ !!! Это при битве 100 на 100 равных по силе отрядов!!! Бред сивой кабылы :)

А ты можешь общатся вот без этого: "Бред сивой кабылы"? Нет бы сразу дал прочесть, что написал далее...
Хорошо, позиция ясна, но разве в 4-ке не бывает, что выигрывает именно тот, кто первым нанес удар?
IronAxe;109671
Вот не нада 4ку в этот ряд ставить - латно ? :) Тот же пример тебе:
1. A(100) бьет B(100). Программа рассчитывает ответку сразу, так как будто ответит 100 А НЕ ОСТАТОК ПОСЛЕ УДАРА !! и в утрированном примере где мы не будеи учитывать небольшой разброс в силе ударов получаем после ответки Толпа A(50) Толпа B(50) !!!
2. В идеале будет ничья - они убьют друг друга и ТАКОЕ БЫВАЕТ !
3. Но в реале так как есть разброс в силе ударов то после битвы у победителя может допустим остаться в живых от 1 до 5-10 юнитов.
Что более соответствует здравому смыслу и реалиям. Что на это смогут возразить толкового сторонники других версий против сторонников четверки ???

В этом примере не вижу смысла в ответе на мой вопрос. Я и без этого так делал: бъешь по монстру более слабым юнитом (ну или кого не жалко), чтоб, логично подумать, не ответили более сильному. Так было всегда и во всех частях. Так что 4-ку в этом нюансе я легко сопоставлю с любой частью героев. :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1462 гостей