На мой взгляд, в хоте есть куда более актуальная проблема, которую уже не раз поднимали (в том числе и намного более сильные игроки) и которую упорно игнорируют разработчики - арты на минус мораль и удачу просто убивают игру. Когда у двух игроков в финалке отрицательная мораль (а так бывает очень часто), бой превращается в рандом (особенно если минус 2 или 3 морали) и его выиграет тот, у кого меньшее количество раз обгадятся нужные стеки. Лидерство здесь не особо спасает, учитывая разношерстность армии. Стоит, как минимум, как-то пофиксить арт на минус 2 морали (либо убрать его совсем, либо сделать на минус 1 мораль). С удачей тоже самое.
На мой взгляд, в хоте есть куда более актуальная проблема, которую уже не раз поднимали (в том числе и намного более сильные игроки) и которую упорно игнорируют разработчики - арты на минус мораль и удачу просто убивают игру. Когда у двух игроков в финалке отрицательная мораль (а так бывает очень часто), бой превращается в рандом (особенно если минус 2 или 3 морали) и его выиграет тот, у кого меньшее количество раз обгадятся нужные стеки. Лидерство здесь не особо спасает, учитывая разношерстность армии. Стоит, как минимум, как-то пофиксить арт на минус 2 морали (либо убрать его совсем, либо сделать на минус 1 мораль). С удачей тоже самое.