Так что мой ответ -- нет, даже +4, 0 скорее всего не достаточно, чтобы спеца выглядела сравнительно неплохо.
1) в случае с боевыми статами вроде как разобрались и если +4, 0 всё ещё выглядит слабовато, то пусть будет +5, 0;
2) теперь рассмотрим магические статы - дать начальный бонус +5 к знанию эмм.. и прощай заботы о мане - не кажется ли что жирно это? А учитывая, что 1 и 2 знания и так имеется у героя со старта, то получим 60-70 маны в начале игры - как по мне это даже мощнее чем спеца "катализатор" у Синитара (вопрос нехватки маны решается не снижением цены, а увеличением общего объема)
При этом бонус +5 к колдовству имбой не кажется (к слову, Хаос поголовно ослаблен и по урону больше похож на Хаос из героев 4)
Добавлено через 2 минуты
Про + к колдовству и знанию мне тоже очень хорошо всё расписали.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...