Яндекс-переводчик меня подвёл!
Вы, по сути, сказали, что SoD_SP продолжает добавлять функции, которые могут быть в чём-то негативными.
Я обычно стараюсь делать изменения необязательными, хотя некоторые из них сейчас уже не подлежат изменению — сложно представить, что кто-то позволит своей игре зависать, когда есть решение этой проблемы. Мой вопрос заключался в том, какие функции также следует сделать настраиваемыми, чтобы их можно было включать или отключать? Это очень просто сделать, просто нужно немного времени.
Конечно, некоторые вещи никогда не будут возможны (например, Мультиплеер).
В SoD_SP 1.16 я добавлю возможность для создателя карт указывать, какие опции SoD_SP должны быть включены или выключены. Если вы не хотите использовать SoD_SP на своей карте или, наоборот, хотите, чтобы он был обязательно включён, и т. д. — создатель карты сможет это решить.
Дело не в том, что это «негативно», просто это немного непредсказуемо.
Проблема в том, что чем больше опций у игрока, тем выше вероятность, что что-то может пойти ужасно не так. Поэтому я понимаю, почему команда HotA не хочет добавлять какие-либо опции и всё остаётся неизменным после реализации.
Таким образом, принудительное использование опций кажется хорошим решением.
Лично для меня самой неприятной функцией является отключённый перенос значений характеристик. Поэтому я жду версии 1.15, так как надеюсь, что вы реализуете изменения, которые мы обсуждали на Сообществе Heroes, например, возможность найма героев.