PlayObjectAnimation('назначенное вами скриптовое имя объекта',
'название анимации',
третий параметр - IDLE, если хотите, чтобы анимация зациклилась,
ONESHOT - чтобы проигралась один раз,
ONESHOT_STILL - чтобы существо застыло в финальном кадре анимации)