Но вместо того, чтобы ждать две секунды (это же секунды, да?)
function goblin()
PlayObjectAnimation("SlaveGob_1", "attack00", IDLE);
sleep (2)
end
startThread(goblin)
function goblin()
while (true) do
PlayObjectAnimation("SlaveGob_1", "attack00", IDLE);
sleep (2)
end
end
startThread(goblin)