Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Там обычные *.dds, игра 2006 года, откуда там взяться новым технологиям. А так ли у тебя стартовое окно в фотошопе при открытии *.dds Круглые места, это в какой битности открываешь текстуру, на картинке стоит по умолчанию, а остальные места для маркеров тебе незачем знать, этого хватет чтоб открывать текстуры с Герои 5. По поводу что в игре какая то текстура не отображается. Если *.dds сохранил в формате сжатия DXT_3 а в *.xdb прописан 8888, то текстура или не корректно отобразится, или вообще не отобразится. А вообще я так и не понял точно, какая зависимость, куда ты её прописал.
Я не так написал не текстура чернго дракона а виверны в архиве мода папка corа 2 от которой брались крылья для черного дракона. Мод не мой. Обычные файлы dds и то что вы написали это понятно - это стандарт :) Может есть конвектор dds форматов в другие у кого? А вот зависимость я так и ненашел с текстурой виверны чтобы можно было исправить ее. Сама тестурка сохранена правильно но она теперь привязана к драконам и в игре виверна теперь без текстуры.