Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
потестил у себя нужную часть кода - вот так все работает. каждый раз после смерти феникса/элемов герой их перепризывает
elemental = 0 fenix = 0
function DefenderHeroMove(hero) if elemental == 0 then elemental = 1 startThread(UnitCastGlobalSpell, hero, SPELL_SUMMON_ELEMENTALS) end if fenix == 0 then fenix = 1 startThread(UnitCastGlobalSpell, hero, SPELL_CONJURE_PHOENIX) end return not nil end
function DefenderCreatureDeath(unit) if(GetCreatureType(unit) == 85) then print('fire elem dead') elemental = 0 end
if(GetCreatureType(unit) == 91) then print('phoenix dead') fenix = 0 end end