Почему нужно ослаблять не прямо, а косвенно?
Что такое резервные полки?
Ввод дополнительных фишек в соде затруднителен и не особо приветствуется многими, например тобой.
Ну пока см-ки катали имбы не было. На хл+у имба без перестройки очевидна.
А здесь имба неочевидна. Это такой геймплей
Многие говорят, что есть, я тоже считаю, что есть. Ты и сам не отрицаешь, просто считаешь существование имбы нормальным.
По твоему мнению и мнению других нужно всем раздать со старта весь набор и пусть играет. Такой механизм в линейных играх - доты и варкрафты, но ты ж в них не играешь. Там это все сполна.
В любой рэндомной игре должен быть перекос - это и есть движущая сила веселой нескучной игры. А вы из героев пытаетесь сделать удобную карманную игрушку в которой уже давно нужно очень быстро кликать мышью (меня это очень отворачивает - секунды тут выигрываете, а потом часы теряете в рестартах, переписках, спорах) и пытаетесь заявить о себе в ней
Твой аргумент, как я понял, состоит в том, что слабый игрок должен иметь шанс чудесным образом обыграть сильного. Я с этим аргументом не согласен, я считаю, что слабый игрок должен либо становиться сильнее и бороться с сильными, либо играть с равными по фану.
Да раздайте всем по три консы, паре уликов на респ (обязательно зеркальные) и дд с флаем и тп по 5 штук юзания на игру. И нудитесь. Но тогда будет - белые начинают и выигрывают.
