Перейти к содержанию

ТБМ - Турнирный баланс мод

Аватар пользователя
#217
Gerter
если подумать, то легко понять, что прокачать са(кстати, не доступную в моде и очень ситуативную) != юзать руны, которые легко доступны, почти ничего не стоят(и дают преимущества чуть ли не большие, чем тот же самый 3 лвл гнева, но ладно)
Не соглашусь. Третий уровень гнева крови сам по себе очень крут, хотя бы тем, что существа усиливаются раза в два(те же гоблины, +2 к жизни, калечащий удар и враг не отвечает), а у циклопов так вообще(они приобретают ауру ужаса и атаку страхом). В то же время эльфийская "Истинная удача" и гномья "Абсолютная защита" тоже очень круты, первые убивают почти одной атакой(урон получается даже не двойной, а 2,5 за счёт "Эльфийской удачи"), а вторых практически невозможно убить(мало того, что гномы начинают отвечать всем, кому отвечается, так ещё и в "Оборонительном хирде" стоят, с руной драконьего обличия это вообще имба) Но не все суперумения так круты. "Колдовское всеведенье" не особо катит, хотя знать все заклинания довольно круто. Демонический "Зов Ургаша", некромантский "Вопль ужаса" и "Ярость элементов" Тёмных эльфов я отношу к средним, т.к. они вроде бы неплохи, но в сравнении с тройкой лидеров не катят. Ещё людское суперумение остаётся под вопросом, удвоенный урон надзором на мой взгляд не особо, можно было бы сделать круче.
Но это только моё мнение
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь