Код Heroes3 немного "ленив", он "копирует" существующий объект-яму из карты — в данном случае яма становится непроходимой.
Я сам проверил, и это работает. Кроме того, если изменить текстуру или подтип скопированной ямы, она останется проходимой. Также возможно изменить её на жёлтую проходимую плитку.