Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Одноручное оружие (тип 1) — Парирование 1. Персонаж может парировать атаки противника (меткость) (2 ОУ) 2. Контратака на успешном парировании (2 ОУ) 3. Автоматическое попадание на успешной контратаке (3 ОУ) — Пронзающие удары 1. +1% к шансу критического удара за каждую единицу интеллекта (1 ОУ) 2. Атаки персонажа могут парализовать противника с 25% вероятностью (3 ОУ) 3. Снижает скорость атакованной цели до 0 на 1 ход (3 ОУ) — Скорость движений 1. +1 дополнительная атака (1 ОУ) 2. +1 дополнительная атака (2 ОУ) 3. +1 к меткости за каждую единицу восприятия (3 ОУ) — Мастерство Первый ряд A. +15 к меткости B. +15 к уклонению C. +2 к скорости Второй ряд A. +20 к меткости B. +20 к уклонению C. +15 к ловкости Третий ряд A. +25% к шансу критического урона B. +100% к критическому урону
+
Пучина Отнимает 100 здоровья (перманентно) и 5 ед. случайных характеристик (перманентно) у всех персонажей (включая союзников) вокруг себя (+2). Половину здоровья передает себе до конца боя, другую половину конвертирует в магическую энергию в соотношении 1 к 1. Характеристики передает себе. Бросок заклинателя: меткость Бросок цели: воля Стоимость: 300
+
Проворство Персонаж может стрелять или колдовать и передвигаться одновременно.
Забегаем в толпу врагов и воруем характеристики/здоровье/ и восполняем ману "Пучиной". Не только парируем направленные на нас атаки, но также имеем шанс снизить скорость противника до 0 или даже парализовать того на один ход. Учитывая высокий шанс критического удара и множитель, возможно даже наносим ощутимый урон. Если же магия, по какой-то причине, не имеет должного эффекта, то пускаем в дело меч.