теперь в папке GameMechanics можно удалить папку Creature, она больше ненужна
в папке MapObjects меняешь название Free cities на Haven, удаляешь папку _(AdvMapObjectLink), переименовываешьwizard.(AdvMapMonsterShared).xdb - Priest.(AdvMapMonsterShared).xdb, Hurt_locker.(AdvMapMonsterShared).xdb - Cleric.(AdvMapMonsterShared).xdb открываешь эти файлы и меняешь CREATURE_634 на CREATURE_PRIES, CREATURE_632 на CREATURE_CLERIC
создаешь папку Renegates и перетаскиваешь туда файл dark wizard.(AdvMapMonsterShared).xdb, переименовываешь в Zealot.(AdvMapMonsterShared).xdb меняешь CREATURE_633 на CREATURE_ZEALOT
папку scripts можно удалить
необязательно
в \Cameras\Interface\HireCreatures переименуй один из файлов в Cleric.xdb а остальные удали