Дело здесь не в версии игры. Просто обидно, что нужные изменения делаются в хоте, а до сода руки не доходят. В итоге получается, что сод - оригинальная версия, но с неприятными багами, сильно мешающими онлайну. Хота - улучшенная версия, но опять же, с кучей не нужных (на мой взгляд) вещей. Хотелось бы реально сбалансированную версию, но похоже этому не бывать.
тогда снимаюсь из турнира, играть сод х3дм1 в 2к19 глупо всё равно
Но вот для меня большой вопрос, является ли багом односторонник на 6лм, непробиваемый блок или тюрьма по единственной дороге в центре на Джебе? Все это исправлено в Хоте, а надо ли это править в СОДе? Цель: поиск баланса или что-то еще? Герои сами по себе игра рандомная, что показало недавнее обсуждение изменение правил в СОДе по граалю. Хотим добиться баланса и чтобы игра выигрывалась исключительно за счет скила? Так давайте играть исключительно аренки.
А почитав недавнюю тему от Jelen /topic/14312/, я прихожу к выводу, что баланс вообще недостижим, чтобы не делали разработчики. Все равно игрокам будет что-то не нравиться, все равно будут предложения поменять существующую механику игры или еще что-нибудь.
Развивать герои надо: вводить новые шаблоны, проводить новые турниры, привлекать новых игроков.