Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Не получилось. Поставил анимацию от happy, и еще одну пробовал, получается так: То есть сразу после смерти остается анимация убитых скелетов, но по факту они воскресли - есть на атб и их количество восстановлено. После того как они отходят (как в примере со скелетами-воинами) анимация в принципе норм, но иногда (не всегда) проглючивает, когда наводишь на них курсор.
Глюк скорее всего связан с использованием CharacterDeath - это модель и анимации используемые после смерти существа, видимо игра не переключается на старый character после воскрешения