Перейти к содержанию

- Недостатки Heroes 3 (что вам не понравилось в ней?)

Аватар пользователя
#400
Как по мне, в подобного рода играх защита юнитов должна быть перманентным навыком, который снижается в пропорциональном процентном соотношении к количеству пройденых клеток. Если юнит сделал 50% своего хода, его бонусная защита должна составлять 50% (аля оставшийся ход юнит тратит на подготовку к защите). Право первого удара слишком дизбалансно.