Ну вот 3 примера: 1 miror отражением, 2 и 3 с gloss отражением,при gloss отражении угловатость вовсе не заметна да? с другой стороны угловатость незаметна когда не используется вовсе отражение.[/IMG]
[/IMG]
Ну вот, а если сравнить версию шлема из альфа версии с официальным релизом, то количество вершин и граней разное, в принципе можно добавить количество вершин и следовательно граней для большей обтекаемости и сглаженности... если каждую родную грань разбить на три, то тогда все грани будут не столь угловатыми!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
[/IMG]
[/IMG]