Перейти к содержанию

HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

#3815
Было несколько свидетельств, что алгоритм, обеспечивающий корректное прерывание ОХ, работал некорректно.
В первую очередь интересны ситуации, когда он не прерывался, хотя должен был. И похоже, что это:
случаи, когда он некорректно обрабатывал ситуацию, когда два противника приближаются к двустороннему монолиту с разных сторон.

Какова ситуация на данный момент? Был ли осознан данный баг/фича и исправлен или нет?

p.s. у меня самого в играх такого вообще не было, как орг Любимцев, я получил в личку сообщения, у кого было.
и вопрос именно - какая ситуация в этом направлении на данный момент?
https://www.twitch.tv/grando__