Перейти к содержанию

Путь некроманта

Аватар пользователя
#110
Gerter
Прошел эту карту(герой, версия 1.1 - скачал, наверное, месяц назад, но времени сыграть не было). Впечатления скорее положительные, но обо всем по порядку. Начало умеренно-сложное, жесткая нехватка маны, впрочем, есть несколько отрядов, которые легко пробить кайтом вампирами и поресать на них ману духовной связью, так что качаться было не очень трудно. Отсутствие поднятие у Арантира быстро компенсировал поднятием пачки высших личей со стека шаманок, в итоге на начальном этапе потерял 1 вампира и пару десятков скелетов. Так что пришедшего где-то к началу 4 недели Джованни вынес без особых проблем . Дальше качался уже без потерь, во второй приход Джованни отлетел с потерей 2 призраков . После этого он уже сразу тпшился в город, едва заметив Арантира. Тут же подъехал Бенедикт, вынес его тоже без особых проблем и начал уже продвигаться в людские земли. Брать Мортред не стал, просто сделал пару вылазок за ключами, юзая тп в город, когда Джованни к нему подходил. Потом сразу пошел на гору, фениксов и элемов без проблем пробил без потерь, дальше очень не повезло - полхода не хватило до храма, а Джованни следуюшим ходом захватывал мой замок( Пришлось возвращаться, но потерял неделю по сути в никуда. Затем вернулся к храму и сразился с Весселем . Бой сложный, но Вессель, по сути, контрит сам себя - стихийное равновесие стоит убрать у него, имхо(см. реплей). Тпшнулся в замок, поочередно вынес Джованни, Бенедикта и орка, решивших напасть на мое поредевшее войско, захватил Мортред. Ну и бой с Бертраном - главное расставиться, чтобы не словить шоты и наролить нормальные проки кастов. Итого - 73 дня, громовержец.

В итоге: карта понравилась, играть ее приятно и особо ненапряжно(ну это Арантир, да). Из минусов - многие части карты не заиграны, да, там есть какие-то доп квесты, типа древнего храма или блока Джованни(чекнул скрипты:o ), но на практике их выполнение только затягивает игру, а выиграть без проблем можно и так. Имхо, стоило бы разнести ключников по разным частям карты, чтобы была мотивация их исследовать. В общем, спасибо за карту, буду ждать продолжения;)

Благодарю;) да, минус с пустыми частями карты имеет место, но дело было в отсутствии подходящего размера. Средняя - мало, большая - много, так сказать. Компромисс вышел в итоге. Жаль только что 1.1, под дурным влиянием других комментаторов я понаделал в 1.2 просто кучу изменений в плане скриптов:D. Спасибо за прохождение. Сейчас посмотрю реплеи:cool:

Добавлено через 12 минут
Мини-фикс

- Исправлен ранее не выловленный баг скрипта Весселя.

Благодарность: Gerter.

Добавлено через 20 минут
В принципе, было не критично... но да, Вессель не вешал вампирку на феникса, считая что его собственный старый жив и здоров, и, соответственно, громился двумя фенами. Поправил. Заменил стихийное равновесие и изгнание, не знаю зачем вообще последнее ему выдал.

в 1.2 Вессель вешает масс. вампирку, кстати.

Добавлено через 5 минут
1. Джованни в битве 2 нашел на свою голову где-то Уклонение:D бедолага, это худшее для него;)
2. С личами с шаманок так и задумано.
3. Как-то у Весселя очень красиво по цифрам вышло:D
4. Бертран так и задуман. Мощь с ваншотами стеков, но контрится тактически и магией Тьмы. Он не глав. босс. Эта роль лежит на Весселе:)
5. Кстати, как вам сюжет, и как сценарий по сравнению с Платой за любовь?
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"