Перейти к содержанию

Пробуждение зла

Аватар пользователя
#469
Тут в последней миссии глюк обнаружил - если в мертвом озере (что в центре подземного этажа карты) посторонний герой (не Иллая, не Райлаг, не Шадия, и не Тралсай) приближается к квестовой сирене, то игра зависает :eek: и единственный выход - нажать клавиши Аlt-F4 для выхода из игры и входить заново :smile07: .
Из-за этой фичи приходится терять несколько лишних дней при прохождении - ибо Райлагу пришлось всё делать самому - плавать за крестьянами (вместо того что бы получить их от вспомогательных героев) и собирать барахло, да и по озеру посторонним героям приходится передвигаться нарезая крюки :( вместо того что бы напрямую плыть.

з.ы. По самому прохождению никаких особых проблем не встретил - за два с половиной месяца очистил от нейтральных монстров весь нижний этаж, решил почти все квесты (не придумал пока как в сокровищницу гномов залезть - где проходы завалены, и в гробницу героя не попал). Обидно будет если придется ждать целый месяц пока пустят на верх, ибо внизу стало уже совсем скучно :cool: .

з.ы.ы. Квест с зомбяками - очень напряг :confused: , не потому что сложно - вырезать их можно даже одной фурией под руководством самого захудалого героя :cool: , но шибко уж это муторно (даже если фурия не одна, а несколько сотен, пример прилагается).
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 357,3 KB
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13:
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)