Основным разочарованием стала линия Греты. Несуразная спеца эльфийки очень гармонирует с женским именем мужика-качка.
На вызываемый дракон реген на ставится, а армии нападают очень большие, потому дохнет он быстро.
Конструкция боев у замка антиэльфийская по сути- затяжные, с упором на оборону.
Не понял, можно ли в условиях вечной ночи честно выкопать грааль. Сколько не бегал гандикапа на 2дн пути не смог получить. Если отрыв становился совсем большим Баал перебрасывался до ближайшей к Карламу точке респавна.
В качестве пожелания, хорошо бы выводилась информация, какая эльфийская застава прирост какого существа увеличивает. Одно дело тратить ресурсы на прирост драконов, а совсем другое на деревья.
Регламентировано все: армия, заклинания и пути перемещения. Для игрока это движение в трубе: ни влево, ни вправо не дернуться, прыжок на месте - провокация. Заклинания выдаются при захвате каких-нибудь объектов, и непонятно что будет, если в конце на менторе сменить, скажем, «хаос» на «свет»- какие заклинания будут в книге? В данной карте все через "бы". Только доиграв до конца можно сказать, что лучше надо было по-другому.
Карта сделана в расчете на любителей перочинным ножом резать динозавров.
Сценарий истории на 5+. Наворотов в карте много, но все работает прилично. Карта тщательно просчитана.
В общем, большое спасибо за отзыв, во многом я с вами согласен. Немного обидно, что вы играли в самую первую, довольно сырую версию и это подпортило впечатление(
to Mupy-Mup!
тут наверное ещё у кого какая логистика, я ходил на развитая + нахождение пути + тапки зеленые.
да у него лога + нахождение. но раньше еще и баф от конюшни перманентный был(теперь он только вечной ночью)
а с днем пробуждения тут да, можно экспериментировать. можно, например, подгадать, чтобы перед боем с некром получить баф на инициативу у случайного святилища(5 день недели вроде). Да и как раз, если кольцо дракона Карламом взять, хватит времени в подземку за фантомом Гретой сгонять, если понадобится.
to vadim_t
Блин, дошел до боя с Баалом и понял, что все предыдущие финты автора карты были так себе... Да, мои войска респанятся, но смотреть на их избиение тупо противно. Не уверен, что буду заканчивать карту - лучше посмотрю у Ремикса.
я бы не назвал этот бой сложным - главное законтрить волну миниками на маг защиту или защитой от огня, больше ничего особенного у него нет.