Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
По поводу нововведения в последней версии. В целом, это отличная идея, чтобы обоюдно погибших в бою главгеров нельзя было впоследствии откопать. НО! Сегодня произошла ситуация, меня мягко говоря удивившая. Оказывается, если ты остался на одних призывах, и соперник тупо самоубился, то в этом случае также оба героя погибают без возможности прийти в таверну. Не знаю, возможно, иначе нельзя было реализовать чисто технически, но это КРАЙНЕ НЕ ПРАВИЛЬНО. И это не мнение, а здравый смысл, надеюсь, адекватным и что-то понимающим в данной игре людям объяснять подробно, в чём заключается здравый смысл, не нужно. Спасибо.