Перейти к содержанию

FAQ по модостроению

Аватар пользователя
#33
ресурсы склада можно изменить в файле GameMechanics/RefTables/TownTypesInfo в пункте ResourceSiloIncome.

таверны можно вручную в редакторе построить в каждом городе, если скриптом, то как-то так:
for i, town in GetObjectNamesByType('TOWN') do
UpgradeTownBuilding(town, TOWN_BUILDING_TAVERN)
end
Нет войне.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1562 гостей