Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А может это не проблема мм6, а его изюминка? Может проще немного поправить мм6, как это сделал Russel в MIX шаблоне? Вначале второй недели встреча и войны как мейнами так и лошками вносит в игру новое, а не привычное как например для 6лм - вкачал саппортов и начал отжимать города, у кого больше саппортов и лака тот и победил.
Быстрые встречи переодически бывают на всех шаблонах, чем тебе не хватает такой изюминки? А вот на мм6 встреча 117-122 может по 6+ игр подряд происходить. И главное - там очень часто при этом нет вообще никаких вариантов для стороны, которой по пути меньше уликов и конс сдало, кроме как сбежать полностью в свою угловую, тупиковую трежу. Ну а дальше как я писал, если трежа жирная и есть возможность в адекватные сроки там получить или отстроить воздушный контроль - игра продолжается, если нет, то игра проиграна тупо на генерации даже против не особо сильного оппа.