Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В HD+ примерно в версии 3.50 (точно не помню) были изменены два компонента, отвечающих за случайность: 1. Случайное начальное значение (seed). 2. Генерация случайных чисел.
В SoD_SP они называются: 1. Оригинальный генератор случайных чисел (Original RNG). 2. Оригинальные препятствия (Original Obstacles).
Названия не совсем точно отражают их функции (возможно, я изменю формулировку и описание). Причина в том, что я хотел, чтобы названия отражали исправление «неработающих» функций одиночной игры, выполненное HD+. В ваших видео один из параметров включен, а другой выключен, поэтому вы получаете смесь оригинальной H3 и HD+. При вызове генератора случайных чисел также вызывается и начальное значение, что влияет на будущие результаты. Например, анимация существ в окне использует RNG(1, 100), поэтому вы можете получить разные результаты.
По сути, вы получаете эти результаты благодаря HD+, смешанной с оригинальной H3 в некоторых моментах. Решать вам, как вы хотите их использовать; я просто хотел уточнить, что это не совсем связано с поведением SoD_SP, здесь нет никаких изменений в этой части кода, только восстановление оригинальной версии.
Возможно, вам стоит оставить только один параметр: «оригинальные настройки случайности» (то есть оригинальное начальное значение + оригинальная генерация случайных чисел) и отключить возможность изменять его во время боя?