Перейти к содержанию

Прохождение авторских карт

#2778
Автопереведено
RoseKavalier
В HD+ примерно в версии 3.50 (точно не помню) были изменены два компонента, отвечающих за случайность:
1. Случайное начальное значение (seed).
2. Генерация случайных чисел.

В SoD_SP они называются:
1. Оригинальный генератор случайных чисел (Original RNG).
2. Оригинальные препятствия (Original Obstacles).

Названия не совсем точно отражают их функции (возможно, я изменю формулировку и описание). Причина в том, что я хотел, чтобы названия отражали исправление «неработающих» функций одиночной игры, выполненное HD+. В ваших видео один из параметров включен, а другой выключен, поэтому вы получаете смесь оригинальной H3 и HD+. При вызове генератора случайных чисел также вызывается и начальное значение, что влияет на будущие результаты. Например, анимация существ в окне использует RNG(1, 100), поэтому вы можете получить разные результаты.

По сути, вы получаете эти результаты благодаря HD+, смешанной с оригинальной H3 в некоторых моментах.
Решать вам, как вы хотите их использовать; я просто хотел уточнить, что это не совсем связано с поведением SoD_SP, здесь нет никаких изменений в этой части кода, только восстановление оригинальной версии.
Возможно, вам стоит оставить только один параметр: «оригинальные настройки случайности» (то есть оригинальное начальное значение + оригинальная генерация случайных чисел) и отключить возможность изменять его во время боя?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 8 пользователей 1529 гостей