При последующей проверке все оказалось куда лучше. Получился бюджетный вариант оракла. Если он не работает на вашем компе то приходится искать свой вариант, ничего не поделаешь ))
Пример генерации 7 моралей подряд. Рекомендую менять окна существ при поиске нужной триггер-анимации, в данном случае используется окно голема и окно эльфа. Сперва проверяю начальные анимации с этих окон, так выходит намного быстрее. Также можно отметить, что если в окне нажать курсором на стрелочку (закрытие окна) и не отпускать то это останавливает анимацию, а следовательно и поток рандома, но не изменяет его! Т.е. можно через какое-то время отпустить зажатую кнопку и анимация вместе с тем же рандомом продолжит идти без изменений.
Каждый последующий поиск анимации нужно начинать сначала т.е. после успешно найденной первой моральки и не угаданной второй следует переигровка - триггерим первую моральку и только тогда переходим к поиску второй, таким образом постепенно выстраиваем нужную нам последовательность.