1. Всем юнитам добавлен "бесконечный отпор" (теперь сильный отряд будет сложнее уничтожить большим количеством атакующих отрядов)
возможное решение: дать им абилку боевых грифонов боевое безумие, а самим грифонам добавить возмездие.
все юниты с двойным ударом(и его вариациями колун и штурм) понизились в ценности, поскольку получают ответ два раза, а компенсации никакой
никак не могу придумать ЧТО может это пофиксить... разве что дать им стремительную атаку или банально статов накинуть...
2. Все стрелки кроме тиров колосов и циклопов получили "ответный выстрел" (вражеским стрелкам нельзя безнаказано расстреливать ваших стрелков)
Дать им возмездие?
Колдуны некоторых фракций до сих пор способны задевать вражеских стрелков через выстрелы по другим юнитам(хотя можно считать это фичей)
Баллиста рассыпается при попытке выстрелить по вражескому стрелку.
3. Добавлен "убойный клинок" всем юнитам с 1-го по 4-ый тиры (уравнивание шансов против больших армий)
4. Все юниты 7-го тира теперь имеют "смертельный удар" (борьба с большими армиями и ускорение игровой партии)
5. Все юниты имеют умение "стена из щитов" (шанс пережить атаку быстрых существ в начале игры повышается)
повысить с 5% до, скажем, 25%
6. Бонус за разницу нападения и защиты уменьшен до 0,01 вместо 0,05
16. Бонусы и штрафы от срабатывания морали (+ и -) уменьшены до 0,25 (0,5) перемещения по АТБ-шкале
26. Баллиста имеет 125 жизней (было 250)