Сила игры далеко не всегда коррелирует с ее пониманием. А посмотрев стримы и почитав посты топ-игроков онлайна, лично я пришел к выводу, что как раз их то мнение - это то, на что не стоит ориентироваться. Потому что понимание игры у них, к сожалению, слабое. А самое главное - огромные шоры на глазах, чего нет у офлайнщиков.
Игра 1 на 1 на больших картах без ИИ, или с очень слабым ИИ, без попыток этот ИИ усовершенствовать или поставить в выгодные условия - это полное непонимание изначальной задумки классики.
Как диванный аналитик утверждаю, что решение 90% ваших онлайновых проблем - через усиление ИИ. Не чрезмерное, и в битвах поменьше (методы ведения осады ИИ следует, конечно, подтянуть :))
Но это будет уже другой формат игры - а вот этого-то вы уже, к сожалению, не представляете....
Читал как-то несколько страниц архива форума Геройского Уголка. Там речь шла об обычной дипломатии (платно-бесплатной) и было тонко замечено - что разрешение дипломатии не есть ли попытка спровоцировать игрока на проигрышную тактику. Иногда так оно и есть. Ну и понятно, что речь там шла о картах не очень больших (или если карта большая - наличие ИИ-игроков, которые могли бы составить конкуренцию игрокам-людям).
1. Дипломатия возвращена в игру, она работает и с установленным флагом "HW rules",
но с одним ограничением - не могут присоединяться нейтралы, чье "AI Value" > 25 000, для М и S карт "AI Value" > 8 000 (при помощиigrik, RoseKavalier, Ben80).
Онлайнщики, расскажите: почему вообще нельзя просто вырезать только бесплатное присоединение, а платную механику не трогать вообще? В чём проблема или загвоздка?
И дипломатию тогда не надо будет перерабатывать, а можно оставить ее оригинально-девственной.
Что касается дипломатии только за деньги. Это тоже может помочь очень сильно вначале. Опытные игроки, при нападении на мелкие и нужные охраны всегда стараются держать в запасе 3-4 тысячи денег, на платные джоины. Да, безусловно, это сильно ударит по дипломатии, что нельзя будет лететь и собирать всё подряд. Но на шаблонах, где деньги - не вопрос, после кучи утоп, там уже будет решать, кто нашёл второстепенного дипломата, а кто нет. Игра в лейте станет игрой в экономику, когда деньги будут преобразовывать в войска. В целом эта мысль уже обсуждалась и не раз.
У нас есть ряд сильных игроков, которые наиграли с дипломатией огромное количество игр, например, BISHOP, HellLighT, Redwhait. Почему было бы не спросить совета у кого-то из них, например?
Плохо что они идут путем ХотА (жрите что дают). Разница между Фреш модом и хотой в том, что хота вьістрелила, а фреш мод нет.
Плагин igrik'а об охране соседних объектов нейтралами - очень хороший.
Или что создателями дебютных систем в шахматах или авторами отличных новинок чаще являются игроки, средние по силе, а не чемпионы (а если чемпионы, то вдруг оказывается, что у них там аналитик где-то в команде) ?