Перейти к содержанию

Спиралевидные кампании

#3
Дело в том, что гулять по 2D-поверхности для меня сложно. Нужно выбирать, куда идти. Не легче ли идти туда, куда задано?
И потом, очень интересные эффекты возникают, когда противник - некромант, и он дымит. Тут видно, там - не видно. А пройти надо. Как пожарник на пожаре.
Интересных эффектов много. На обычных картах они не возникают.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: wayal

Сейчас на сайте 8 пользователей 1674 гостей