Вопреки распространенному мнению, концептуально Тиарал мне очень понравился
т.к. формат игр "в прошлом" мне неинтересен - время идет только вперед.
Я, честно говоря, не любитель распространенного огнестрела и современности в целом, но так как у нас таких сеттингов по факту еще не было, свежая идея может быть лучше приевшихся старых.
По поводу Ринзе - если уходить в сравнения и детальный анализ, можно прийти в унылое и никому не интересное обсуждение, но в общем могу сказать, что как проработанный и интересный персонаж она у тебя, без сомнений, получилась. Конечно, я, как и наверное каждый себе в голове представляет достойных таких достижений властителей по своему и иначе, так что главное здесь, чтобы получилось донести свою задумку до игроков.