Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Хота создается по всем канонам линейки Возрождение Эрафии - Клинок Армагеддона - Дыхание Смерти. Логично предположить, что если в Возрождение Эрафии и Клинок Армагеддона больше никто не играет, то не будут играть также и в Дыхание Смерти. Насчет зомбей и големов - в следующей версии Хоты будут изменения, касающиеся этих аспектов. Насчет нового гламурного города - NWC планировали ввести в Клинок Армагеддона город Фордж с бластерами и нага-танками, который вызвал бы гораздо больше хейта со стороны фанатов. Глупо упрекать Хота-крю в чем бы то ни было, во всех аспектах разработки находится компромисс, идет адаптация под онлайн-комьюнити. Благодаря этому мы и видим то, что видим - практически полный отток игроков в Хоту.