Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Это хорошо, что вы написали, что выяснили, потому что в ФизМиГе нет описания особенностей поведения монстров, когда между ними и атакуемым стеком стоит огненная стена. Там сказано только это:
Двухгексовые существа получают один урон при прохождении через огонь, а если они встанут одновременно на 2 огня, то получат двойной. Также нейтралы прекрасно видят Стену огня и легко её обходят, если есть такая возможность. Иногда нейтралы могут сменить приоритетную цель атаки, если к первой цели мешает подойти Стена огня.
Для меня это тоже темный лес, но знаю, что есть карты с эффектными боями, где довольно толстые отряды монстров убиваются именно за счет того, что игрок заставляет их несколько раз пройти сквозь огонь.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)