Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Переделал зелёных человечков уже достаточно давно. Их новая версия в тёмно-зелёной расцветке уже присутствовала в кампании "Империя Единорога", но как отдельный мод не существовала. Также у некоторых существ изменены способности и характеристики.
Рекруты CREATURE_RECRUIT (600) Рекруты набираются из крестьян, добровольно ушедших на военную службу. Они обучены гораздо лучше ополченцев, а их кольчуга способна защитить своего владельца от вражеских стрел.
Имперские лучники CREATURE_BOWMAN (601) Смена власти в Империи не оставила без внимания и войска. Имперские лучники вооружены не простым луком, а длинным. Это даёт им возможность выпускать стрелы гораздо чаще, нежели арбалетчикам, чьё стрелковое оружие требует некоторое время на перезарядку. И, несмотря на небольшие потери в пробивной силе при дальней стрельбе, лук стал основным оружием имперских стрелков, благодаря его дешевизне и возможности пробить доспех необдуманно приблизившегося вражеского солдата.
Кнехты CREATURE_KNECHT (602) Кнехты - тяжеловооружённые части Империи Единорога. Перед их огромными стальными щитами враги встают, как перед горой, не в состоянии что-либо сделать, а стрелы разбиваются о щит, разлетаясь в щепки. Кнехты всегда готовы отразить атаку, с какой бы стороны она не пришла.
Грифоны-разведчики CREATURE_SCOUT_GRIFFIN (603) Грифоны-разведчики пригодятся в бою для небольших вылазок. Они достаточно сильны и быстры, а также обучены оглушать противника ударами мощных лап.
Священники CREATURE_CHAPLAIN (604) Священники - служители Эльрата, яростно сражающиеся с нечистью и поддерживающие союзников благословениями. Они могут обрушить гнев Дракона Света на врагов, а в ближнем бою пользуются дубинками с железными шипами.
Кавалеристы CREATURE_KNIGHT (605) Кавалеристы как истинные рыцари Империи всегда честны, благородны и преданы своему сюзерену и вере. Помимо этого кавалеристы пригодятся в бою. Восседая на могучих скакунах, они во время передвижения не тратят время попусту, а ищут уязвимые места в броне противника.
Ангелы Эльрата CREATURE_ELRATH_ANGEL (606) Самые близкие к Эльрату ангелы получают сверхъестественные способности. Так любое заклинание светлой магии Эльрата накладывается на них с максимальной силой, а также наделены даром воскрешать. Ангелы Эльрата помогают войскам Империи Единорога бороться с нечистью.
Скачал мод, но в замке их нету. как все сделать? У меня EWA 2.7.1