Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Sav, спасибо за развёрнутый ответ. Ограничение боя на 100 раундов может внести куда большие изменения в игру, чем кажется на первый взгляд. Например, взятие макси склепа на грязи одним ангелом ранее было стопроцентно надежным боем (нужны 2-3 морали), теперь же эти морали за 100 раундов могут не выпасть и это будет слив (вероятность низка, но она есть). Буквально только что в реальной игре вылез из такого боя на самых последних раундах. Можно еще привести примеры боёв, где есть вероятность (пусть и низкая) превысить эти 100 раундов. Я не думаю, что это хорошо. Это только добавляет рандома игре, когда ты можешь слиться только из-за того, что за 100 раундов не зайдет пара моралей. Вы считаете, что это адекватно? Кстати, "бесконечный" бой между игроками тоже иногда может сводиться к ожиданию выпадения морали в нужный момент.