Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Тут дело в расставлении приоритетов - все ждали ребаланса навыков и магии, водных шаблонов и еще всякого, а получили какой-то новый ландшафт и несделанный новый город. Ребаланс навыков в малой дозе был сделан, но имхо недостаточно. Где-то видел комментарий, что имущество и мистицизм в топ-5 никто выводить не собирался. У меня вопрос - а почему бы не вывести их в топ-5? Чем больше сильных навыков, тем игра интересней и разнообразней. Идеальной мне видится ситуация, чтобы вообще не было никакого топ-5, чтобы все навыки были сильны и в каждой игре мы видели свой, уникальный набор навыков у героя, а не одно и то же на каждом стриме. Подняли бы мистицизм до 10-20-30, имущество до 500-1000-2000 - вот это было бы уже интересно. А так все равно они остаются навыками, которые никто не будет брать. Но в любом случае, спасибо за то, что было сделано.