Перейти к содержанию
#3058
Gerter
ну тогда вообще не надо проверять номер игрока, который захватывает город
то есть можно оставить так?
local a = 0
function Armia()
local day=GetDate(3);
if day == 0
then a=a+1;
end;
end;

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "Armia");

function zoloto()
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 16, 35*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 18, 34*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 20, 18*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 22, 10*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 24, 7*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 26, 4*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 28, 2*a);

end;


Trigger( OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'houseInferno', "zoloto")

Добавлено через 2 минуты
Gerter
ну тогда вообще не надо проверять номер игрока, который захватывает город
то есть можно так оставить?
local a = 0
function Armia()
local day=GetDate(3);
if day == 0
then a=a+1;
end;
end;

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "Armia");

function zoloto()
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 16, 35*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 18, 34*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 20, 18*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 22, 10*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 24, 7*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 26, 4*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 28, 2*a);

end;


Trigger( OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'houseInferno', "zoloto")

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 6 пользователей 1455 гостей