Автопереведено
Хорошо, просто чтобы убедиться, что я правильно понимаю. Когда вы добавляете карту нормалей (BUMP) для кавалерийской боевой единицы, она становится фиолетовой, и вы хотите, чтобы этого не происходило, верно?
Я посмотрел на карту нормалей для отражения воды, которую вы мне показали. В XDB-файле, который указывает на текстуру, есть следующие записи:
```xml
REGULAR
CONVERT_ORDINARY
WRAP
TF_565
1024
1024
0
1
0
-8684289
false
false
false
true
false
```
Какое значение вы используете для параметра AverageColor, и может ли это быть причиной появления фиолетовых оттенков?
И ещё один вопрос: что означает ?