Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев
Хорошо, просто чтобы убедиться, что я правильно понимаю. Когда вы добавляете карту нормалей (BUMP) для кавалерийской боевой единицы, она становится фиолетовой, и вы хотите, чтобы этого не происходило, верно?
Я посмотрел на карту нормалей для отражения воды, которую вы мне показали. В XDB-файле, который указывает на текстуру, есть следующие записи:
```xml
REGULAR
CONVERT_ORDINARY
WRAP
TF_565
1024
1024
0
1
0
-8684289
false
false
false
true
false
```
Какое значение вы используете для параметра AverageColor, и может ли это быть причиной появления фиолетовых оттенков?
И ещё один вопрос: что означает ?