Перейти к содержанию

Модификация существующих анимаций?

Аватар пользователя
#48
Elu
Только что понял что скелет .gr2 экспортируется в правильном положении, т.е. без наклонения в 90 градусов. Я всё оказывается экспортировал правильно, но чтобы привязать это к модели в игре, нужно было её наклонить на 90 градусов, а до этого я не догадался.

Удивительно как всё, простите, через задницу делается...
Потому что пользуемся не их софтом, у разработчиков, наверняка это было автоматизированной и делалось в клик.
Группа в вк посвящённая моим модам

Страничка моего последнего мода на ModDB

Моя страничка на Artstation,
где можно посмотреть и повертеть внутри браузера мои 3d модели.