Перейти к содержанию

Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Аватар пользователя
#50
За исключением конечно тех файлов типо "GameMechanics\Creature\Creatures\Haven\Peasant.xdb " которые жёстко прописаны в коде.
эти пути же тоже можно менять, только переписывать в Creatures.xdb придется. или речь о чем-то другом?

вообще неплохая задумка, но лично мне кажется идеальной система разрабов, если бы она была полностью структурирована. т.е. пути ко всем ресурсам существа одинаковы и отличаются только корневыми папками.
Нет войне.