1) мой список картомододел настолько огромен, что занятия там и так чередуются, сезон одного дела, сезон другого, потом снова сезон предыдущего и т.д. Если добавить туда такую времязатратную штуку как создание моделей, боюсь все станет совсем худо.
2) увы, не любитель этого занятия, хотя пробовал его даже не в одной игре. К тому же, все-таки стоит разделять роли. Кто-то делает модели, кто-то делает контент с этими моделями. В конце-концов, у разработчиков игр явно не 3D-моделеры кампании пишут и код.
В общем, моя позиция такая. Думаю, ее можно понять. Но тем не менее, есть те, кто делает и то, и то. Но их очень мало.
Добавлено через 31 секунду
да, говорил я сугубо о себе