Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
камеры для интерфейса найма существ в городе/поселении
- MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\NCF
используется для отображения существ NCF в таблице «Существа» редактора, чтобы их можно было размещать на карте в качестве стандартных существ
- UI\UIGameRoot.(UIGameRoot).xdb
содержит всю информацию об игровом интерфейсе; в NCF используется для связи существ с их камерами найма
- index.bin
этот файл создается редактором и содержит информацию о файлах, созданных пользователем, чтобы они оставались видимыми после перезагрузки редактора. например, файл index.bin из основной папки данных выполняет ту же функцию для файлов разработчиков
- types.xml
основной список всех типов данных и констант игры. большинство из них реализованы в Lua, но некоторые — нет. например, у многих заклинаний нет констант в Lua, но вы можете использовать их числовые значения из файла types.xml