Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Модостроительство, авторские права и связанные вопросы
Значит копались в index.bin именно в нем добавляются новые слоты для существ, в противном случае ни редактор карт ни игра не будет видеть новых существ(я хотел сделать для себя мини мод который восстанавливал черных рыцарей и он тупо не работал без index.bin от ncf).
index.bin - это вроде другая штука, он хранит инфу о созданных через расширенный редактор ресурсах и отвечает за их отображение при перезапусках редактора. дефолтный index.bin точно также отвечает за отображение в редакторе объектов разрабов, а ncf-шный, я думаю, за отображение новых существ во вкладке, которая позволяет выставлять их на карту через редактор. само по себе ядро NCF - это exeшник, в котором изменена константа, отвечающая за число существ в игре(по дефолту это 180, увеличено до 1000) + измененный файл Creatures.xdb